

Jogo Branca de Neve Snow White Smart
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Cadê a Branca de Neve? Transforme a hora do conto em uma aventura interativa com este jogo. Este conjunto único traz um quebra-cabeças 3D que desafia crianças a partir de 4 anos a solucionar onde os personagens do conto – incluindo anões, a Branca de Neve e a Bruxa Má – devem ficar na casinha encantada. Acompanha um livreto de desafios e um livro ilustrado, promovendo diversão educativa e criativa.
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Jogo Branca de Neve Snow White Smart: Era Uma Vez…
Expanda o encantamento dos contos de fadas com o Jogo Branca de Neve Snow White Smart, um quebra-cabeças tridimensional desenhado especificamente para cativar a imaginação das crianças em idade pré-escolar. Este jogo proporciona o acesso a um mundo onde a lógica, a criatividade e a narrativa se entrelaçam, oferecendo uma experiência educativa e divertida.
Raciocínio Lógico e Percepção Espacial em 3D
A magia se inicia com a linda casa em 3D do Jogo Branca de Neve Snow White Smart, projetada para dobrar a diversão com seus dois lados jogáveis. Os pequenos detetives são convidados a começar pela parte de trás da casa, onde a lógica se torna a chave para descobrir os esconderijos perfeitos dos anões, da Bruxa e da Branca de Neve. Após colocar cada personagem em seu lugar, a aventura se desdobra ao virar a casinha de frente, onde abrindo portas e janelas, as crianças podem conferir se suas soluções coincidem com as do caderno de respostas. Este engenhoso design incentiva o raciocínio lógico e a percepção espacial, envolvendo as crianças numa experiência de aprendizado lúdico enquanto interagem com os personagens queridos deste clássico conto de fadas.
Jogo Branca de Neve Snow White Smart: Aprimorando Lógica e Observação
A frente e o verso da casa oferecem perspectivas diferentes para o jogo, aumentando o desafio e o engajamento. Ao começar pela parte de trás, as crianças usam a lógica para deduzir os locais dos personagens. Virando a casa, elas têm a chance de abrir e fechar portas e janelas para conferir suas respostas, uma atividade que não apenas consolida o aprendizado, mas também adiciona uma camada tátil à experiência de um brinquedo educativo.
Elementos Integrados
Além dos 48 desafios que vão crescendo em complexidade, o jogo vem acompanhado de um livro de imagens. Este livro é uma ferramenta que enriquece a experiência, oferecendo às famílias uma versão moderna da história clássica. Ele convida as crianças e seus pais a mergulharem ainda mais fundo na narrativa, usando a imaginação para recontar a aventura de Branca de Neve à sua maneira, enquanto manipulam os personagens do jogo.
Como proporcionar a melhor experiência
Para maximizar a experiência de jogo e engajar as crianças de maneira eficaz, o jogo é acompanhado de dicas que incentivam os pequenos a explorar diferentes formas de jogar. Seja em um contexto familiar ou educacional, estas dicas ajudam a criar momentos de aprendizado e diversão compartilhados, fortalecendo laços e incentivando a comunicação e a colaboração.
Presentes inesquecíveis
O produto é uma ótima aposta para pais e educadores que buscam um brinquedo educativo que combine diversão, aprendizado e desenvolvimento de habilidades essenciais. Através de desafios lógicos e interação com um conto clássico, a loja Pindorama Brinquedos Educativos oferece um jogo que promete encantar e educar, fazendo dele um ótimo presente para qualquer criança.
FICHA TÉCNICA
- Conteúdo da Embalagem: 1 casa 3D, 7 figuras dos anões, 1 figura da Branca de Neve, 1 figura da Bruxa Má, 1 livreto com 48 desafios de lógica progressivos e suas soluçõe, 1 livro ilustrado, 1 tabuleiro de jogo
- Certificação: INMETRO OCP0061 CE-BRI/INNAC – 00152-03A NM 300/2002
Peso |
0.85 kg |
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Dimensões: |
29 × 24 × 7,5 cm |
Sku |
8476 |
Marca |
Smart Games |
Cor | |
Idade |
4 anos a 6 anos |
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